554. Brick Wall

LeetCode medium original: C# #array #csharp #leetcode #math #medium
El texto de la tarea se traduce del ruso para el idioma seleccionado. El código no cambia.

Перед вами находится прямоугольная кирпичная стена с n рядами кирпичей. В i-м ряду находится несколько кирпичей одинаковой высоты (то есть один юнит), но они могут быть разной ширины. Общая ширина каждого ряда одинакова.

Нарисуйте вертикальную линию от верха до низа, пересекающую наименьшее количество кирпичей. Если ваша линия проходит по краю кирпича, то кирпич не считается пересеченным. Вы не можете нарисовать линию прямо по одному из двух вертикальных краев стены, так как в этом случае линия очевидно не пересечет ни одного кирпича.

Дан двумерный arreglo wall, содержащий информацию о стене, return минимальное количество пересеченных кирпичей после проведения такой вертикальной линии.

Ejemplo:

Input: wall = [[1,2,2,1],[3,1,2],[1,3,2],[2,4],[3,1,2],[1,3,1,1]]

Output: 2

C# solución

coincidente/original
public class Solution {
    public int LeastBricks(IList<IList<int>> wall) {
        int[] pos = new int[wall.Count];
        int sum = 0, res = int.MaxValue;
        foreach (int el in wall[0])
            sum += el;
        while (sum != 0) {
            int count = 0;
            for (int i = 0; i < wall.Count; i++) {
                if (wall[i][pos[i]] != 0)
                    count++;
                else
                    pos[i]++;
                wall[i][pos[i]]--;
            }
            sum--;
            res = Math.Min(res, count);
        }
        return res;
    }
}

C++ solución

borrador automático, revisar antes de enviar
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

// Auto-generated C++ draft from the C# solution. Review containers, LINQ and helper types before submit.
class Solution {
public:
    public int LeastBricks(IList<vector<int>> wall) {
        vector<int>& pos = new int[wall.size()];
        int sum = 0, res = int.MaxValue;
        foreach (int el in wall[0])
            sum += el;
        while (sum != 0) {
            int count = 0;
            for (int i = 0; i < wall.size(); i++) {
                if (wall[i][pos[i]] != 0)
                    count++;
                else
                    pos[i]++;
                wall[i][pos[i]]--;
            }
            sum--;
            res = min(res, count);
        }
        return res;
    }
}

Java solución

coincidente/original
public class Solution {
    public int leastBricks(List<List<Integer>> wall) {
        int[] pos = new int[wall.size()];
        int sum = 0;
        int res = Integer.MAX_VALUE;
        
        for (int el : wall.get(0)) {
            sum += el;
        }
        
        while (sum != 0) {
            int count = 0;
            for (int i = 0; i < wall.size(); i++) {
                List<Integer> row = wall.get(i);
                if (row.get(pos[i]) != 0) {
                    count++;
                } else {
                    pos[i]++;
                }
                row.set(pos[i], row.get(pos[i]) - 1);
            }
            sum--;
            res = Math.min(res, count);
        }
        
        return res;
    }
}

JavaScript solución

coincidente/original
var leastBricks = function(wall) {
    let pos = new Array(wall.length).fill(0);
    let sum = wall[0].reduce((a, b) => a + b, 0);
    let res = Infinity;

    while (sum !== 0) {
        let count = 0;
        for (let i = 0; i < wall.length; i++) {
            if (wall[i][pos[i]] !== 0) {
                count++;
            } else {
                pos[i]++;
            }
            wall[i][pos[i]]--;
        }
        sum--;
        res = Math.min(res, count);
    }

    return res;
};

Python solución

coincidente/original
class Solution:
    def leastBricks(self, wall: List[List[int]]) -> int:
        pos = [0] * len(wall)
        res = float('inf')
        sum_width = sum(wall[0])
        
        while sum_width != 0:
            count = 0
            for i in range(len(wall)):
                if wall[i][pos[i]] != 0:
                    count += 1
                else:
                    pos[i] += 1
                wall[i][pos[i]] -= 1
            sum_width -= 1
            res = min(res, count)
        
        return res

Go solución

coincidente/original
package main

import (
    "math"
)

func leastBricks(wall [][]int) int {
    pos := make([]int, len(wall))
    sum := 0
    res := math.MaxInt32

    for _, el := range wall[0] {
        sum += el
    }

    for sum != 0 {
        count := 0
        for i := 0; i < len(wall); i++ {
            if wall[i][pos[i]] != 0 {
                count++
            } else {
                pos[i]++
            }
            wall[i][pos[i]]--
        }
        sum--
        res = min(res, count)
    }

    return res
}

func min(a, b int) int {
    if a < b {
        return a
    }
    return b
}

Algorithm

Определите общую ширину стены, сложив ширины кирпичей в первом ряду. Создайте arreglo pos, где pos[i] указывает на текущую позицию в i-ом ряду.

Пройдите по каждой возможной позиции для вертикальной линии (от 1 до общей ширины стены - 1). Для каждой позиции обновите arreglo pos, проверяя, пересекает ли линия границу кирпича. Если пересекает, увеличьте значение pos[i].

Подсчитайте количество кирпичей, которые пересечет вертикальная линия для каждой возможной позиции, обновляя счетчик. Выберите минимальное количество пересеченных кирпичей из всех возможных позиций для вертикальной линии.

😎

Vacantes para esta tarea

Se muestran vacantes activas con etiquetas coincidentes.

Todas las vacantes
Todavía no hay vacantes activas.