554. Brick Wall
leetcode medium
Task
Перед вами находится прямоугольная кирпичная стена с n рядами кирпичей. В i-м ряду находится несколько кирпичей одинаковой высоты (то есть один юнит), но они могут быть разной ширины. Общая ширина каждого ряда одинакова.
Нарисуйте вертикальную линию от верха до низа, пересекающую наименьшее количество кирпичей. Если ваша линия проходит по краю кирпича, то кирпич не считается пересеченным. Вы не можете нарисовать линию прямо по одному из двух вертикальных краев стены, так как в этом случае линия очевидно не пересечет ни одного кирпича.
Дан двумерный массив wall, содержащий информацию о стене, верните минимальное количество пересеченных кирпичей после проведения такой вертикальной линии.
Пример:
Input: wall = [[1,2,2,1],[3,1,2],[1,3,2],[2,4],[3,1,2],[1,3,1,1]]
Output: 2
C# solution
matched/originalpublic class Solution {
public int LeastBricks(IList<IList<int>> wall) {
int[] pos = new int[wall.Count];
int sum = 0, res = int.MaxValue;
foreach (int el in wall[0])
sum += el;
while (sum != 0) {
int count = 0;
for (int i = 0; i < wall.Count; i++) {
if (wall[i][pos[i]] != 0)
count++;
else
pos[i]++;
wall[i][pos[i]]--;
}
sum--;
res = Math.Min(res, count);
}
return res;
}
}C++ solution
auto-draft, review before submit#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// Auto-generated C++ draft from the C# solution. Review containers, LINQ and helper types before submit.
class Solution {
public:
public int LeastBricks(IList<vector<int>> wall) {
vector<int>& pos = new int[wall.size()];
int sum = 0, res = int.MaxValue;
foreach (int el in wall[0])
sum += el;
while (sum != 0) {
int count = 0;
for (int i = 0; i < wall.size(); i++) {
if (wall[i][pos[i]] != 0)
count++;
else
pos[i]++;
wall[i][pos[i]]--;
}
sum--;
res = min(res, count);
}
return res;
}
}Java solution
matched/originalpublic class Solution {
public int leastBricks(List<List<Integer>> wall) {
int[] pos = new int[wall.size()];
int sum = 0;
int res = Integer.MAX_VALUE;
for (int el : wall.get(0)) {
sum += el;
}
while (sum != 0) {
int count = 0;
for (int i = 0; i < wall.size(); i++) {
List<Integer> row = wall.get(i);
if (row.get(pos[i]) != 0) {
count++;
} else {
pos[i]++;
}
row.set(pos[i], row.get(pos[i]) - 1);
}
sum--;
res = Math.min(res, count);
}
return res;
}
}JavaScript solution
matched/originalvar leastBricks = function(wall) {
let pos = new Array(wall.length).fill(0);
let sum = wall[0].reduce((a, b) => a + b, 0);
let res = Infinity;
while (sum !== 0) {
let count = 0;
for (let i = 0; i < wall.length; i++) {
if (wall[i][pos[i]] !== 0) {
count++;
} else {
pos[i]++;
}
wall[i][pos[i]]--;
}
sum--;
res = Math.min(res, count);
}
return res;
};Python solution
matched/originalclass Solution:
def leastBricks(self, wall: List[List[int]]) -> int:
pos = [0] * len(wall)
res = float('inf')
sum_width = sum(wall[0])
while sum_width != 0:
count = 0
for i in range(len(wall)):
if wall[i][pos[i]] != 0:
count += 1
else:
pos[i] += 1
wall[i][pos[i]] -= 1
sum_width -= 1
res = min(res, count)
return resGo solution
matched/originalpackage main
import (
"math"
)
func leastBricks(wall [][]int) int {
pos := make([]int, len(wall))
sum := 0
res := math.MaxInt32
for _, el := range wall[0] {
sum += el
}
for sum != 0 {
count := 0
for i := 0; i < len(wall); i++ {
if wall[i][pos[i]] != 0 {
count++
} else {
pos[i]++
}
wall[i][pos[i]]--
}
sum--
res = min(res, count)
}
return res
}
func min(a, b int) int {
if a < b {
return a
}
return b
}Explanation
Algorithm
Определите общую ширину стены, сложив ширины кирпичей в первом ряду. Создайте массив pos, где pos[i] указывает на текущую позицию в i-ом ряду.
Пройдите по каждой возможной позиции для вертикальной линии (от 1 до общей ширины стены - 1). Для каждой позиции обновите массив pos, проверяя, пересекает ли линия границу кирпича. Если пересекает, увеличьте значение pos[i].
Подсчитайте количество кирпичей, которые пересечет вертикальная линия для каждой возможной позиции, обновляя счетчик. Выберите минимальное количество пересеченных кирпичей из всех возможных позиций для вертикальной линии.
😎