528. Random Pick with Weight
leetcode medium
Task
Вам дан массив положительных целых чисел w, где w[i] описывает вес индекса i.
Вам нужно реализовать функцию pickIndex(), которая случайным образом выбирает индекс в диапазоне [0, w.length - 1] (включительно) и возвращает его. Вероятность выбора индекса i равна w[i] / sum(w).
Например, если w = [1, 3], вероятность выбора индекса 0 составляет 1 / (1 + 3) = 0.25 (т.е. 25%), а вероятность выбора индекса 1 составляет 3 / (1 + 3) = 0.75 (т.е. 75%).
Пример:
Input
["Solution","pickIndex","pickIndex","pickIndex","pickIndex","pickIndex"]
[[[1,3]],[],[],[],[],[]]
Output
[null,1,1,1,1,0]
Explanation
Solution solution = new Solution([1, 3]);
solution.pickIndex(); // return 1. It is returning the second element (index = 1) that has a probability of 3/4.
solution.pickIndex(); // return 1
solution.pickIndex(); // return 1
solution.pickIndex(); // return 1
solution.pickIndex(); // return 0. It is returning the first element (index = 0) that has a probability of 1/4.
Since this is a randomization problem, multiple answers are allowed.
All of the following outputs can be considered correct:
[null,1,1,1,1,0]
[null,1,1,1,1,1]
[null,1,1,1,0,0]
[null,1,1,1,0,1]
[null,1,0,1,0,0]
......
and so on.
C# solution
matched/originalpublic class Solution {
private int[] prefixSums;
private int totalSum;
public Solution(int[] w) {
prefixSums = new int[w.Length];
int prefixSum = 0;
for (int i = 0; i < w.Length; i++) {
prefixSum += w[i];
prefixSums[i] = prefixSum;
}
totalSum = prefixSum;
}
public int PickIndex() {
double target = totalSum * new Random().NextDouble();
for (int i = 0; i < prefixSums.Length; i++) {
if (target < prefixSums[i]) {
return i;
}
}
return prefixSums.Length - 1;
}
}C++ solution
auto-draft, review before submit#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// Auto-generated C++ draft from the C# solution. Review containers, LINQ and helper types before submit.
class Solution {
public:
private vector<int>& prefixSums;
private int totalSum;
public Solution(vector<int>& w) {
prefixSums = new int[w.size()];
int prefixSum = 0;
for (int i = 0; i < w.size(); i++) {
prefixSum += w[i];
prefixSums[i] = prefixSum;
}
totalSum = prefixSum;
}
public int PickIndex() {
double target = totalSum * new Random().NextDouble();
for (int i = 0; i < prefixSums.size(); i++) {
if (target < prefixSums[i]) {
return i;
}
}
return prefixSums.size() - 1;
}
}Java solution
matched/originalclass Solution {
private int[] prefixSums;
private int totalSum;
public Solution(int[] w) {
this.prefixSums = new int[w.length];
int prefixSum = 0;
for (int i = 0; i < w.length; ++i) {
prefixSum += w[i];
this.prefixSums[i] = prefixSum;
}
this.totalSum = prefixSum;
}
public int pickIndex() {
double target = this.totalSum * Math.random();
int i = 0;
for (; i < this.prefixSums.length; ++i) {
if (target < this.prefixSums[i])
return i;
}
return i - 1;
}
}JavaScript solution
matched/originalclass Solution {
constructor(w) {
this.prefixSums = new Array(w.length).fill(0);
let prefixSum = 0;
for (let i = 0; i < w.length; i++) {
prefixSum += w[i];
this.prefixSums[i] = prefixSum;
}
this.totalSum = prefixSum;
}
pickIndex() {
const target = this.totalSum * Math.random();
for (let i = 0; i < this.prefixSums.length; i++) {
if (target < this.prefixSums[i]) {
return i;
}
}
return this.prefixSums.length - 1;
}
}Python solution
matched/originalimport random
class Solution:
def __init__(self, w: List[int]):
self.prefixSums = []
prefixSum = 0
for weight in w:
prefixSum += weight
self.prefixSums.append(prefixSum)
self.totalSum = prefixSum
def pickIndex(self) -> int:
target = self.totalSum * random.random()
for i, prefixSum in enumerate(self.prefixSums):
if target < prefixSum:
return i
return len(self.prefixSums) - 1Go solution
matched/originalimport (
"math/rand"
"time"
)
type Solution struct {
prefixSums []int
totalSum int
}
func Constructor(w []int) Solution {
prefixSums := make([]int, len(w))
prefixSum := 0
for i, weight := range w {
prefixSum += weight
prefixSums[i] = prefixSum
}
return Solution{prefixSums, prefixSum}
}
func (this *Solution) PickIndex() int {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
target := float64(this.totalSum) * rand.Float64()
for i, prefixSum := range this.prefixSums {
if target < float64(prefixSum) {
return i
}
}
return len(this.prefixSums) - 1
}Explanation
Algorithm
Инициализация и предобработка весов:
В конструкторе создайте массив накопительных сумм prefixSums, где каждая позиция будет содержать сумму всех предыдущих весов до текущего индекса включительно.
Также в конструкторе сохраните общую сумму весов totalSum.
Генерация случайного числа и выбор индекса:
В функции pickIndex() сгенерируйте случайное число в диапазоне от 0 до общей суммы весов totalSum.
Используйте линейный поиск, чтобы найти первый индекс в prefixSums, который больше или равен сгенерированному числу.
Возврат результата:
Верните найденный индекс.
😎