E105. Нахождение всех подпалиндромов

e-maxx algorithm original: C/C++ #algorithm #emaxx #palindrome #string
题目文本会按所选界面语言从俄语翻译;代码保持不变。

Источник: e-maxx.ru/algo, страница PDF 329.

Постановка задачи

Дана 字符串

длины

. it is required find все такие пары

, где

, что substring

является палиндромом (т.е. читается одинаково слева направо и справа налево).

Уточнение постановки

Понятно, что в худшем случае таких подстрок-палиндромов может быть

, и на первый взгляд кажется,

что 算法а с линейной асимптотикой существовать не может. Однако информацию о найденных палиндромах можно возвращать более компактно: для каждой

позиции

найдём значения

и

, обозначающие количество палиндромов

соответственно нечётной и чётной длины с центром в позиции

.

На示例, в строке

есть три палиндрома нечётной длины с центром в символе

, т.е.

значение

:

А в строке

есть два палиндрома чётной длины с центром в символе

, т.е. значение

:

Т.е. идея — в том, что если есть подпалиндром длины

с центром в какой-то позиции

, то есть также

подпалиндромы длины

,

, и т.д. с центрами в

. Поэтому двух таких 数组ов

и

достаточно

для хранения информации обо всех подпалиндромах этой строки. Достаточно неожиданным фактом является то, что существует довольно простой 算法, который вычисляет

эти "数组ы палиндромностей"

и

за линейное время. Этот 算法 и описывается в данной статье.

解法

Вообще говоря, данная 题目 имеет несколько известных решений: с помощью техники хэширования её можно решить

за

, а с помощью суффиксных деревьев и быстрого 算法а LCA эту задачу можно решить за . Однако описываемый в данной статье метод значительно проще, и обладает меньшими скрытыми константами в асимптотике времени и памяти. Этот 算法 был открыт Гленном Манакером (Glenn Manacher) в 1975 г.

Тривиальный 算法

Во избежание неоднозначностей при дальнейшем описании условимся, что же такое есть "тривиальный 算法".

Это 算法, который для поиска ответа в позиции

раз за разом пробует увеличить ответ на единицу, каждый

раз сравнивая пару соответствующих символов. Такой 算法 слишком медленен, весь ответ он может посчитать лишь за время . Приведём для наглядности его реализацию:

vector<int> d1 (n), d2 (n);

for (int i=0; i<n; ++i) {

d1[i] = 1;

while (i-d1[i] >= 0 && i+d1[i] < n && s[i-d1[i]] == s[i+d1[i]])

++d1[i];

d2[i] = 0;

while (i-d2[i]-1 >= 0 && i+d2[i] < n && s[i-d2[i]-1] == s[i+d2[i]])

++d2[i];

}

算法 Манакера

Научимся сначала находить все подпалиндромы нечётной длины, т.е. вычислять 数组

; 解法 для

палиндромов чётной длины (т.е. нахождение 数组а

) получится небольшой модификацией этого.

Для быстрого вычисления будем поддерживать границы

самого правого из обнаруженных подпалиндрома (т.

е. подпалиндрома с наибольшим значением

). Изначально можно положить

.

Итак, пусть мы хотим вычислить значение

для очередного

, при этом все предыдущие значения

уже подсчитаны.

● Если

не находится в пределах текущего подпалиндрома, т.е. , то просто выполним тривиальный 算法.

Т.е. будем последовательно увеличивать значение

, и проверять каждый раз — правда ли текущая

substring

является палиндромом. Когда мы найдём первое расхождение, либо когда мы

дойдём до границ строки

— останавливаемся: мы окончательно посчитали значение

. После этого мы должны

не забыть обновить значения

.

● Рассмотрим теперь случай, когда

.

Попробуем извлечь часть информации из уже подсчитанных значений

. А именно, отразим позицию

внутри подпалиндрома

, т.е. получим позицию

, и рассмотрим значение

. Поскольку

— позиция, симметричная позиции

, то почти всегда мы можем просто присвоить

.

Иллюстрация этого отражения (палиндром вокруг

фактически "копируется" в палиндром вокруг

): Однако здесь есть тонкость, которую надо обработать правильно: когда "внутренний палиндром" достигает границы внешнего или вылазит за неё, т.е.

(или, что то же самое,

). Поскольку за границами внешнего палиндрома никакой симметрии не гарантируется, то

просто присвоить

будет уже некорректно: у нас недостаточно сведений, чтобы утверждать, что в

позиции

подпалиндром имеет такую же длину. На самом деле, чтобы правильно обрабатывать такие ситуации, надо "обрезать" длину подпалиндрома, т.е.

присвоить

. После этого следует пустить тривиальный 算法, который будет пытаться

увеличить значение

, пока это возможно.

Иллюстрация этого случая (на ней палиндром с центром в

изображён уже "обрезанным" до такой длины, что он

впритык помещается во внешний палиндром): (На этой иллюстрации показано, что, хотя палиндром с центром в позиции

мог быть и более длинным, 输出ящим

за пределы внешнего палиндрома, — но в позиции

мы можем использовать только ту его часть, которая

целиком помещается во внешний палиндром. Но ответ для позиции

может быть больше, чем эта часть, поэтому

дальше мы должны запустить тривиальный поиск, который будет пытаться раздвинуть его за пределы

внешнего палиндрома, т.е. в область "try moving here".)

В завершение описания 算法а сталось только напомнить, что надо не забывать обновлять значения

после вычисления очередного значения

. Также повторимся, что выше мы описали рассуждения для вычисления 数组а нечётных палиндромов

; для

数组а чётных палиндромов

все рассуждения аналогичны.

Оценка асимптотики 算法а Манакера

На первый взгляд не очевидно, что данный 算法 имеет линейную асимптотику: при вычислении ответа для определённой позиции в нём нередко запускается тривиальный 算法 поиска палиндромов. Однако более внимательный анализ показывает, что 算法 всё же линеен. (Стоит сослаться на известный 算法 построения Z-функции строки, который внутренне сильно напоминает данный 算法, и работает также

за линейное время.)

В самом деле, легко проследить по 算法у, что каждая итерация, производимая тривиальным поиском, приводит

к увеличению на один границы

. При этом уменьшений

по ходу 算法а происходить не может.

Следовательно, тривиальный 算法 в сумме совершит лишь

действий. given, что, кроме тривиальных поисков, все остальные части 算法а Манакера очевидно работают за линейное время, мы и получаем итоговую асимптотику: .

实现 算法а Манакера

Для случая подпалиндромов нечётной длины, т.е. для вычисления 数组а , получаем такой код:

vector<int> d1 (n);

int l=0, r=-1;
for (int i=0; i<n; ++i) {
int k = (i>r ? 0 : min (d1[l+r-i], r-i)) + 1;
while (i+k < n && i-k >= 0 && s[i+k] == s[i-k])  ++k;

d1[i] = k--;

if (i+k > r)

l = i-k, r = i+k;

}

Для подпалиндромов чётной длины, т.е. для вычисления 数组а

, лишь немного меняются

арифметические выражения:

vector<int> d2 (n);

l=0, r=-1;

for (int i=0; i<n; ++i) {
int k = (i>r ? 0 : min (d2[l+r-i+1], r-i+1)) + 1;
while (i+k-1 < n && i-k >= 0 && s[i+k-1] == s[i-k])  ++k;

d2[i] = --k;

if (i+k-1 > r)

l = i-k, r = i+k-1;

}

Задачи в online judges

Список задач, которые можно сдать с использованием этого 算法а:

● UVA #11475 "Extend to Palindrome" [Complexity: низкая]

C# 解法

自动草稿,提交前请检查
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

public static class AlgorithmDraft
{
    // Auto-generated C# draft from the original e-maxx C/C++ listing. Review before production use.
    List<int> d1 (n),  d2 (n);
    for (int i=0; i<n; ++i) {
            d1[i] = 1;
            while (i-d1[i] >= 0 && i+d1[i] < n && s[i-d1[i]] == s[i+d1[i]])
                    ++d1[i];
            d2[i] = 0;
            while (i-d2[i]-1 >= 0 && i+d2[i] < n && s[i-d2[i]-1] == s[i+d2[i]])
                    ++d2[i];
    }
    List<int> d1 (n);
    int l=0, r=-1;
    for (int i=0; i<n; ++i) {
            int k = (i>r ? 0 : min (d1[l+r-i], r-i)) + 1;
            while (i+k < n && i-k >= 0 && s[i+k] == s[i-k])  ++k;
            d1[i] = k--;
            if (i+k > r)
                    l = i-k,  r = i+k;
    }
    List<int> d2 (n);
    l=0, r=-1;
    for (int i=0; i<n; ++i) {
            int k = (i>r ? 0 : min (d2[l+r-i+1], r-i+1)) + 1;
            while (i+k-1 < n && i-k >= 0 && s[i+k-1] == s[i-k])  ++k;
            d2[i] = --k;
            if (i+k-1 > r)
                    l = i-k,  r = i+k-1;
    }
}

C++ 解法

匹配/原始
vector<int> d1 (n),  d2 (n);
for (int i=0; i<n; ++i) {
        d1[i] = 1;
        while (i-d1[i] >= 0 && i+d1[i] < n && s[i-d1[i]] == s[i+d1[i]])
                ++d1[i];
        d2[i] = 0;
        while (i-d2[i]-1 >= 0 && i+d2[i] < n && s[i-d2[i]-1] == s[i+d2[i]])
                ++d2[i];
}
vector<int> d1 (n);
int l=0, r=-1;
for (int i=0; i<n; ++i) {
        int k = (i>r ? 0 : min (d1[l+r-i], r-i)) + 1;
        while (i+k < n && i-k >= 0 && s[i+k] == s[i-k])  ++k;
        d1[i] = k--;
        if (i+k > r)
                l = i-k,  r = i+k;
}
vector<int> d2 (n);
l=0, r=-1;
for (int i=0; i<n; ++i) {
        int k = (i>r ? 0 : min (d2[l+r-i+1], r-i+1)) + 1;
        while (i+k-1 < n && i-k >= 0 && s[i+k-1] == s[i-k])  ++k;
        d2[i] = --k;
        if (i+k-1 > r)
                l = i-k,  r = i+k-1;
}

Java 解法

自动草稿,提交前请检查
import java.util.*;
import java.math.*;

public class AlgorithmDraft {
    // Auto-generated Java draft from the original e-maxx C/C++ listing. Review before production use.
    ArrayList<Integer> d1 (n),  d2 (n);
    for (int i=0; i<n; ++i) {
            d1[i] = 1;
            while (i-d1[i] >= 0 && i+d1[i] < n && s[i-d1[i]] == s[i+d1[i]])
                    ++d1[i];
            d2[i] = 0;
            while (i-d2[i]-1 >= 0 && i+d2[i] < n && s[i-d2[i]-1] == s[i+d2[i]])
                    ++d2[i];
    }
    ArrayList<Integer> d1 (n);
    int l=0, r=-1;
    for (int i=0; i<n; ++i) {
            int k = (i>r ? 0 : min (d1[l+r-i], r-i)) + 1;
            while (i+k < n && i-k >= 0 && s[i+k] == s[i-k])  ++k;
            d1[i] = k--;
            if (i+k > r)
                    l = i-k,  r = i+k;
    }
    ArrayList<Integer> d2 (n);
    l=0, r=-1;
    for (int i=0; i<n; ++i) {
            int k = (i>r ? 0 : min (d2[l+r-i+1], r-i+1)) + 1;
            while (i+k-1 < n && i-k >= 0 && s[i+k-1] == s[i-k])  ++k;
            d2[i] = --k;
            if (i+k-1 > r)
                    l = i-k,  r = i+k-1;
    }
}

Материал разбит как 算法ическая 题目: изучить постановку, понять асимптотику и реализовать 算法 на выбранном языке.

Vacancies for this task

活跃职位 with overlapping task tags are 已显示.

所有职位
目前还没有活跃职位。