E030. Поиск точек сочленения
Источник: e-maxx.ru/algo, страница PDF 94.
Пусть дан связный неориентированный đồ thị. Точкой сочленения (или точкой артикуляции, англ. "cut vertex" или "articulation point") называется такая vertex, удаление которой делает đồ thị несвязным.
Опишем Thuật toán, основанный на поиске в глубину, работающий за
, где
— количество вершин,
— рёбер.
Thuật toán
Запустим обход в глубину из произвольной вершины đồ thịа; обозначим её через
. Заметим следующий
факт (который несложно доказать):
● Пусть мы находимся в обходе в глубину, просматривая сейчас все рёбра из вершины
. Тогда, если
текущее edge
таково, что из вершины
и из любого её потомка в дереве обхода в глубину нет обратного
ребра в или какого-либо предка вершины
, то vertex
является точкой сочленения. В противном случае, т.е.
если обход в глубину просмотрел все рёбра из вершины
, и не нашёл удовлетворяющего вышеописанным
условиям ребра, то vertex
не является точкой сочленения. (В самом деле, мы этим Đề bàiм проверяем, нет
ли другого пути из
в
)
● Рассмотрим теперь оставшийся случай:
. Тогда эта vertex является точкой сочленения тогда и только
тогда, когда эта vertex имеет более одного сына в дереве обхода в глубину. (В самом деле, это означает, что, пройдя
из
по произвольному ребру, мы не смогли обойти весь đồ thị, откуда сразу следует, что — точка сочленения). (Ср. формулировку этого критерия с формулировкой критерия для Thuật toánа поиска мостов.) Теперь осталось научиться проверять этот факт для каждой вершины эффективно. Для этого воспользуемся "временами Đầu vàoа в вершину", вычисляемыми Thuật toánом поиска в глубину.
Итак, пусть
— это время захода поиска в глубину в вершину
. Теперь введём mảng
, который
и позволит нам отвечать на вышеописанные запросы. Время
равно минимуму из времени захода в саму
вершину
, времён захода в каждую вершину
, являющуюся концом некоторого обратного ребра
, а
также из всех значений
для каждой вершины
, являющейся непосредственным сыном
в дереве поиска: (здесь "back edge" — обратное edge, "tree edge" — edge дерева)
Тогда, из вершины
или её потомка есть обратное edge в её предка тогда и только тогда, когда найдётся такой сын
, что
.
Таким образом, если для текущего ребра
(принадлежащего дереву поиска) выполняется
,
то vertex
является точкой сочленения. Для начальной вершины
критерий другой: для этой вершины
надо посчитать number непосредственных сыновей в дереве обхода в глубину.
Cài đặt
Если говорить о самой реализации, то здесь нам нужно уметь различать три случая: когда мы идём по ребру дерева поиска в глубину, когда идём по обратному ребру, и когда пытаемся пойти по ребру дерева в обратную
сторону. Это, соответственно, случаи
,
,
и
. Таким образом, нам надо передавать в функцию поиска в глубину вершину-предка текущей вершины.
vector<int> g[MAXN];
bool used[MAXN];
int timer, tin[MAXN], fup[MAXN];
void dfs (int v, int p = -1) {
used[v] = true;
tin[v] = fup[v] = timer++;
int children = 0;
for (size_t i=0; i<g[v].size(); ++i) {
int to = g[v][i];
if (to == p) continue;
if (used[to])
fup[v] = min (fup[v], tin[to]);
else {
dfs (to, v);
fup[v] = min (fup[v], fup[to]);
if (fup[to] >= tin[v] && p != -1)
IS_CUTPOINT(v);
++children;
} }
if (p == -1 && children > 1)
IS_CUTPOINT(v);
}
int main() {
int n;
... чтение n и g ...
timer = 0;
for (int i=0; i<n; ++i)
used[i] = false;
dfs (0);
}
Здесь константе
должно быть заgiven значение, равное максимально возможному числу вершин во Đầu vàoном đồ thịе.
Функция
в коде — это некая функция, которая будет реагировать на то, что vertex
является точкой сочленения, наVí dụ, выводить эту вершины на экран (надо учитывать, что для одной и той же вершины эта функция может быть вызвана несколько раз).
Задачи в online judges
Список задач, в которых it is required искать точки сочленения:
● UVA #10199 "Tourist Guide" [Complexity: низкая]
● UVA #315 "Network" [Complexity: низкая]
C# lời giải
bản nháp tự động, xem lại trước khi gửiusing System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
public static class AlgorithmDraft
{
// Auto-generated C# draft from the original e-maxx C/C++ listing. Review before production use.
List<int> g[MAXN];
bool[] used = new bool[MAXN];
int timer, tin[MAXN], fup[MAXN];
void dfs (int v, int p = -1) {
used[v] = true;
tin[v] = fup[v] = timer++;
int children = 0;
for (size_t i=0; i<g[v].size(); ++i) {
int to = g[v][i];
if (to == p) continue;
if (used[to])
fup[v] = min (fup[v], tin[to]);
else {
dfs (to, v);
fup[v] = min (fup[v], fup[to]);
if (fup[to] >= tin[v] && p != -1)
IS_CUTPOINT(v);
++children;
}
}
if (p == -1 && children > 1)
IS_CUTPOINT(v);
}
int main() {
int n;
... чтение n и g ...
timer = 0;
for (int i=0; i<n; ++i)
used[i] = false;
dfs (0);
}
}
C++ lời giải
đã khớp/gốcvector<int> g[MAXN];
bool used[MAXN];
int timer, tin[MAXN], fup[MAXN];
void dfs (int v, int p = -1) {
used[v] = true;
tin[v] = fup[v] = timer++;
int children = 0;
for (size_t i=0; i<g[v].size(); ++i) {
int to = g[v][i];
if (to == p) continue;
if (used[to])
fup[v] = min (fup[v], tin[to]);
else {
dfs (to, v);
fup[v] = min (fup[v], fup[to]);
if (fup[to] >= tin[v] && p != -1)
IS_CUTPOINT(v);
++children;
}
}
if (p == -1 && children > 1)
IS_CUTPOINT(v);
}
int main() {
int n;
... чтение n и g ...
timer = 0;
for (int i=0; i<n; ++i)
used[i] = false;
dfs (0);
}
Java lời giải
bản nháp tự động, xem lại trước khi gửiimport java.util.*;
import java.math.*;
public class AlgorithmDraft {
// Auto-generated Java draft from the original e-maxx C/C++ listing. Review before production use.
ArrayList<Integer> g[MAXN];
boolean used[MAXN];
int timer, tin[MAXN], fup[MAXN];
void dfs (int v, int p = -1) {
used[v] = true;
tin[v] = fup[v] = timer++;
int children = 0;
for (size_t i=0; i<g[v].size(); ++i) {
int to = g[v][i];
if (to == p) continue;
if (used[to])
fup[v] = min (fup[v], tin[to]);
else {
dfs (to, v);
fup[v] = min (fup[v], fup[to]);
if (fup[to] >= tin[v] && p != -1)
IS_CUTPOINT(v);
++children;
}
}
if (p == -1 && children > 1)
IS_CUTPOINT(v);
}
int main() {
int n;
... чтение n и g ...
timer = 0;
for (int i=0; i<n; ++i)
used[i] = false;
dfs (0);
}
}
Материал разбит как Thuật toánическая Bài toán: изучить постановку, понять асимптотику и реализовать Thuật toán на выбранном языке.
Vacancies for this task
việc làm đang hoạt động with overlapping task tags are đã hiển thị.