679. 24 Game

LeetCode hard original: C# #array #csharp #hard #leetcode #math #recursion
Văn bản bài toán được dịch từ tiếng Nga theo ngôn ngữ giao diện. Mã không thay đổi.

Дан mảng целых чисел cards длиной 4. У вас есть четыре карты, каждая из которых содержит number в диапазоне от 1 до 9. Вам нужно расположить числа на этих картах в математическом выражении, используя операторы ['+', '-', '*', '/'] и скобки '(' и ')' так, чтобы получить значение 24.

Вы ограничены следующими правилами:

Оператор деления '/' представляет собой реальное деление, а не целочисленное деление.

НаVí dụ, 4 / (1 - 2 / 3) = 4 / (1 / 3) = 12.

Каждая операция выполняется между двумя числами. В частности, мы не можем использовать '-' как унарный оператор.

НаVí dụ, если cards = [1, 1, 1, 1], выражение "-1 - 1 - 1 - 1" не допускается.

Вы не можете объединять числа вместе.

НаVí dụ, если cards = [1, 2, 1, 2], выражение "12 + 12" недопустимо.

Вернуть true, если вы можете получить такое выражение, которое оценивается в 24, и false в противном случае.

Ví dụ:

Input: cards = [4,1,8,7]

Output: true

Explanation: (8-4) * (7-1) = 24

C# lời giải

đã khớp/gốc
using System;
using System.Collections.Generic;
public class Solution {
    public List<double> GeneratePossibleResults(double a, double b) {
        var res = new List<double> { a + b, a - b, b - a, a * b };
        if (a != 0) res.Add(b / a);
        if (b != 0) res.Add(a / b);
        return res;
    }
    public bool CheckIfResultReached(List<double> list) {
        if (list.Count == 1) return Math.Abs(list[0] - 24) <= 0.1;
        for (int i = 0; i < list.Count; i++) {
            for (int j = i + 1; j < list.Count; j++) {
                var newList = new List<double>();
                for (int k = 0; k < list.Count; k++) {
                    if (k != i && k != j) newList.Add(list[k]);
                }
                foreach (double res in GeneratePossibleResults(list[i], list[j])) {
                    newList.Add(res);
                    if (CheckIfResultReached(newList)) return true;
                    newList.RemoveAt(newList.Count - 1);
                }
            }
        }
        return false;
    }
    public bool JudgePoint24(int[] cards) {
        var list = new List<double>();
        foreach (int card in cards) list.Add(card);
        return CheckIfResultReached(list);
    }
}

C++ lời giải

bản nháp tự động, xem lại trước khi gửi
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

// Auto-generated C++ draft from the C# solution. Review containers, LINQ and helper types before submit.
class Solution {
public:
    public List<double> GeneratePossibleResults(double a, double b) {
        var res = new List<double> { a + b, a - b, b - a, a * b };
        if (a != 0) res.push_back(b / a);
        if (b != 0) res.push_back(a / b);
        return res;
    }
    public bool CheckIfResultReached(List<double> list) {
        if (list.size() == 1) return abs(list[0] - 24) <= 0.1;
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            for (int j = i + 1; j < list.size(); j++) {
                var newList = new List<double>();
                for (int k = 0; k < list.size(); k++) {
                    if (k != i && k != j) newList.push_back(list[k]);
                }
                foreach (double res in GeneratePossibleResults(list[i], list[j])) {
                    newList.push_back(res);
                    if (CheckIfResultReached(newList)) return true;
                    newList.RemoveAt(newList.size() - 1);
                }
            }
        }
        return false;
    }
    public bool JudgePoint24(vector<int>& cards) {
        var list = new List<double>();
        foreach (int card in cards) list.push_back(card);
        return CheckIfResultReached(list);
    }
}

Java lời giải

đã khớp/gốc
import java.util.*;

class Solution {
    public List<Double> generatePossibleResults(double a, double b) {
        List<Double> res = new ArrayList<>(Arrays.asList(a + b, a - b, b - a, a * b));
        if (a != 0) res.add(b / a);
        if (b != 0) res.add(a / b);
        return res;
    }

    public boolean checkIfResultReached(List<Double> list) {
        if (list.size() == 1) return Math.abs(list.get(0) - 24) <= 0.1;

        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            for (int j = i + 1; j < list.size(); j++) {
                List<Double> newList = new ArrayList<>();
                for (int k = 0; k < list.size(); k++) {
                    if (k != i && k != j) newList.add(list.get(k));
                }
                for (double res : generatePossibleResults(list.get(i), list.get(j))) {
                    newList.add(res);
                    if (checkIfResultReached(newList)) return true;
                    newList.remove(newList.size() - 1);
                }
            }
        }
        return false;
    }

    public boolean judgePoint24(int[] cards) {
        List<Double> list = new ArrayList<>();
        for (int card : cards) {
            list.add((double) card);
        }
        return checkIfResultReached(list);
    }
}

JavaScript lời giải

đã khớp/gốc
class Solution {
    generatePossibleResults(a, b) {
        const res = [a + b, a - b, b - a, a * b];
        if (a !== 0) res.push(b / a);
        if (b !== 0) res.push(a / b);
        return res;
    }

    checkIfResultReached(list) {
        if (list.length === 1) {
            return Math.abs(list[0] - 24) <= 0.1;
        }

        for (let i = 0; i < list.length; i++) {
            for (let j = i + 1; j < list.length; j++) {
                const newList = [];
                for (let k = 0; k < list.length; k++) {
                    if (k !== i && k !== j) newList.push(list[k]);
                }
                for (const res of this.generatePossibleResults(list[i], list[j])) {
                    newList.push(res);
                    if (this.checkIfResultReached(newList)) return true;
                    newList.pop();
                }
            }
        }
        return false;
    }

    judgePoint24(cards) {
        return this.checkIfResultReached(cards.map(card => card));
    }
}

Python lời giải

đã khớp/gốc
class Solution:
    def generatePossibleResults(self, a, b):
        res = [a + b, a - b, b - a, a * b]
        if a != 0:
            res.append(b / a)
        if b != 0:
            res.append(a / b)
        return res

    def checkIfResultReached(self, list):
        if len(list) == 1:
            return abs(list[0] - 24) <= 0.1

        for i in range(len(list)):
            for j in range(i + 1, len(list)):
                new_list = [list[k] for k in range(len(list)) if k != i and k != j]
                for res in self.generatePossibleResults(list[i], list[j]):
                    new_list.append(res)
                    if self.checkIfResultReached(new_list):
                        return True
                    new_list.pop()
        return False

    def judgePoint24(self, cards):
        return self.checkIfResultReached(list(map(float, cards)))

Go lời giải

đã khớp/gốc
package main

import (
  "math"
)

type Solution struct{}

func (s *Solution) generatePossibleResults(a, b float64) []float64 {
  res := []float64{a + b, a - b, b - a, a * b}
  if a != 0 {
    res = append(res, b/a)
  }
  if b != 0 {
    res = append(res, a/b)
  }
  return res
}

func (s *Solution) checkIfResultReached(list []float64) bool {
  if len(list) == 1 {
    return math.Abs(list[0]-24) <= 0.1
  }

  for i := 0; i < len(list); i++ {
    for j := i + 1; j < len(list); j++ {
      newList := make([]float64, 0, len(list)-1)
      for k := 0; k < len(list); k++ {
        if k != i && k != j {
          newList = append(newList, list[k])
        }
      }
      for _, res := range s.generatePossibleResults(list[i], list[j]) {
        newList = append(newList, res)
        if s.checkIfResultReached(newList) {
          return true
        }
        newList = newList[:len(newList)-1]
      }
    }
  }
  return false
}

func (s *Solution) judgePoint24(cards []int) bool {
  list := make([]float64, len(cards))
  for i, card := range cards {
    list[i] = float64(card)
  }
  return s.checkIfResultReached(list)
}

Algorithm

Создайте функцию generatePossibleResults(a, b), которая returns mảng результатов всех возможных математических операций над двумя числами.

Создайте функцию checkIfResultReached(list), чтобы проверить, можем ли мы достичь результата 24, используя текущий mảng list. Сначала проверьте базовые условия: если размер mảngа равен 1, return true, если результат равен 24, иначе return false.

Если размер mảngа больше 1, выберите любые два числа из списка, выполните все математические операции над ними, создайте новый список с обновленными elementами и снова вызовите рекурсивную функцию с этим новым списком. Если ни одна комбинация не приводит к результату 24, return false. Вызовите checkIfResultReached с исходным списком карт.

😎

Vacancies for this task

việc làm đang hoạt động with overlapping task tags are đã hiển thị.

Tất cả việc làm
Chưa có việc làm đang hoạt động.