490. The Maze

Văn bản bài toán được dịch từ tiếng Nga theo ngôn ngữ giao diện. Mã không thay đổi.

В лабиринте есть шар, который может перемещаться по пустым пространствам (представленным как 0) и стенам (представленным как 1). Шар может катиться по пустым пространствам вверх, вниз, влево или вправо, но он не остановится до тех пор, пока не наткнется на стену. Когда шар останавливается, он может выбрать следующее направление.

Дан лабиринт размером m x n, начальная позиция шара и место назначения, где start = [startrow, startcol] и destination = [destinationrow, destinationcol]. return true, если шар может остановиться в месте назначения, иначе return false.

Вы можете предположить, что границы лабиринта представляют собой стены. В приведённом ниже Ví dụе они не указаны.

Ví dụ:

Input: maze = [[0,0,1,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,1,0],[1,1,0,1,1],[0,0,0,0,0]], start = [0,4], destination = [4,4]

Output: true

Explanation: One possible way is : left -> down -> left -> down -> right -> down -> right.

C# lời giải

đã khớp/gốc
public class Solution {
    public bool HasPath(int[][] maze, int[] start, int[] destination) {
        int m = maze.Length, n = maze[0].Length;
        bool[,] visit = new bool[m, n];
        return Dfs(m, n, maze, start, destination, visit);
    }
    private bool Dfs(int m, int n, int[][] maze, int[] curr, int[] destination, bool[,] visit) {
        if (visit[curr[0], curr[1]]) return false;
        if (curr.SequenceEqual(destination)) return true;
        visit[curr[0], curr[1]] = true;
        int[][] directions = new int[][] { new int[] {-1, 0}, new int[] {1, 0}, new int[] {0, -1}, new int[] {0, 1} };
        foreach (var dir in directions) {
            int r = curr[0], c = curr[1];
            while (r >= 0 && r < m && c >= 0 && c < n && maze[r][c] == 0) {
                r += dir[0];
                c += dir[1];
            }
            int[] newCurr = new int[] { r - dir[0], c - dir[1] };
            if (Dfs(m, n, maze, newCurr, destination, visit)) return true;
        }
        return false;
    }
}

C++ lời giải

bản nháp tự động, xem lại trước khi gửi
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

// Auto-generated C++ draft from the C# solution. Review containers, LINQ and helper types before submit.
class Solution {
public:
    public bool HasPath(int[][] maze, vector<int>& start, vector<int>& destination) {
        int m = maze.size(), n = maze[0].size();
        bool[,] visit = new bool[m, n];
        return Dfs(m, n, maze, start, destination, visit);
    }
    private bool Dfs(int m, int n, int[][] maze, vector<int>& curr, vector<int>& destination, bool[,] visit) {
        if (visit[curr[0], curr[1]]) return false;
        if (curr.SequenceEqual(destination)) return true;
        visit[curr[0], curr[1]] = true;
        int[][] directions = new int[][] { new int[] {-1, 0}, new int[] {1, 0}, new int[] {0, -1}, new int[] {0, 1} };
        foreach (var dir in directions) {
            int r = curr[0], c = curr[1];
            while (r >= 0 && r < m && c >= 0 && c < n && maze[r][c] == 0) {
                r += dir[0];
                c += dir[1];
            }
            vector<int>& newCurr = new int[] { r - dir[0], c - dir[1] };
            if (Dfs(m, n, maze, newCurr, destination, visit)) return true;
        }
        return false;
    }
}

Java lời giải

đã khớp/gốc
class Solution {
    public boolean dfs(int m, int n, int[][] maze, int[] curr, int[] destination,
                boolean[][] visit) {
        if (visit[curr[0]][curr[1]]) {
            return false;
        }
        if (curr[0] == destination[0] && curr[1] == destination[1]) {
            return true;
        }

        visit[curr[0]][curr[1]] = true;
        int[] dirX = {0, 1, 0, -1};
        int[] dirY = {-1, 0, 1, 0};

        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            int r = curr[0], c = curr[1];
            while (r >= 0 && r < m && c >= 0 && c < n && maze[r][c] == 0) {
                r += dirX[i];
                c += dirY[i];
            }
            if (dfs(m, n, maze, new int[]{r - dirX[i], c - dirY[i]}, destination, visit)) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public boolean hasPath(int[][] maze, int[] start, int[] destination) {
        int m = maze.length;
        int n = maze[0].length;
        boolean[][] visit = new boolean[m][n];
        return dfs(m, n, maze, start, destination, visit);
    }
}

JavaScript lời giải

đã khớp/gốc
class Solution {
    constructor() {
        this.directions = [[-1, 0], [1, 0], [0, -1], [0, 1]];
    }

    hasPath(maze, start, destination) {
        const m = maze.length, n = maze[0].length;
        const visit = Array.from({ length: m }, () => Array(n).fill(false));
        return this.dfs(m, n, maze, start, destination, visit);
    }

    dfs(m, n, maze, curr, destination, visit) {
        if (visit[curr[0]][curr[1]]) return false;
        if (curr[0] === destination[0] && curr[1] === destination[1]) return true;
        visit[curr[0]][curr[1]] = true;
        for (const [dx, dy] of this.directions) {
            let r = curr[0], c = curr[1];
            while (r >= 0 && r < m && c >= 0 && c < n && maze[r][c] === 0) {
                r += dx;
                c += dy;
            }
            if (this.dfs(m, n, maze, [r - dx, c - dy], destination, visit)) return true;
        }
        return false;
    }
}

Python lời giải

đã khớp/gốc
class Solution:
    def hasPath(self, maze: List[List[int]], start: List[int], destination: List[int]) -> bool:
        def dfs(m, n, maze, curr, destination, visit):
            if visit[curr[0]][curr[1]]:
                return False
            if curr == destination:
                return True
            visit[curr[0]][curr[1]] = True
            for dx, dy in directions:
                r, c = curr
                while 0 <= r < m and 0 <= c < n and maze[r][c] == 0:
                    r += dx
                    c += dy
                if dfs(m, n, maze, [r - dx, c - dy], destination, visit):
                    return True
            return False

        m, n = len(maze), len(maze[0])
        visit = [[False] * n for _ in range(m)]
        directions = [(-1, 0), (1, 0), (0, -1), (0, 1)]
        return dfs(m, n, maze, start, destination, visit)

Go lời giải

đã khớp/gốc
type Solution struct {
    directions [4][2]int
}

func (s *Solution) hasPath(maze [][]int, start []int, destination []int) bool {
    m, n := len(maze), len(maze[0])
    visit := make([][]bool, m)
    for i := range visit {
        visit[i] = make([]bool, n)
    }
    s.directions = [4][2]int{{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}}
    return s.dfs(m, n, maze, start, destination, visit)
}

func (s *Solution) dfs(m, n int, maze [][]int, curr, destination []int, visit [][]bool) bool {
    if visit[curr[0]][curr[1]] {
        return false
    }
    if curr[0] == destination[0] && curr[1] == destination[1] {
        return true
    }
    visit[curr[0]][curr[1]] = true
    for _, dir := range s.directions {
        r, c := curr[0], curr[1]
        for r >= 0 && r < m && c >= 0 && c < n && maze[r][c] == 0 {
            r += dir[0]
            c += dir[1]
        }
        if s.dfs(m, n, maze, []int{r - dir[0], c - dir[1]}, destination, visit) {
            return true
        }
    }
    return false
}

Algorithm

Инициализация и подготовка данных

Определите количество строк и столбцов в лабиринте (m и n). Создайте 2D mảng visit для отслеживания посещённых ячеек. Запустите DFS (глубокий поиск) с начальной позиции.

DFS обход

Если текущая ячейка уже посещена, return false. Если текущая ячейка совпадает с ячейкой назначения, return true. Отметьте текущую ячейку как посещённую. Переберите все четыре направления движения (вверх, вправо, вниз, влево): продвигайтесь в выбранном направлении до тех пор, пока не столкнётесь со стеной или границей. После остановки вызовите DFS для новой позиции.

Результат

Если любой вызов DFS returns true, завершите выполнение и return true. Если ни один путь не приводит к цели, return false.

😎

Vacancies for this task

việc làm đang hoạt động with overlapping task tags are đã hiển thị.

Tất cả việc làm
Chưa có việc làm đang hoạt động.