319. Bulb Switcher
Есть n лампочек, которые изначально выключены. Сначала вы включаете все лампочки, затем выключаете каждую вторую лампочку.
На третьем раунде вы переключаете каждую третью лампочку (включаете, если она выключена, или выключаете, если она включена). На i-ом раунде вы переключаете каждую i-ую лампочку. На n-ом раунде вы переключаете только последнюю лампочку.
return количество лампочек, которые будут включены после n раундов.
Exemplo
Input: n = 3
Output: 1
Explanation: At first, the three bulbs are [off, off, off].
After the first round, the three bulbs are [on, on, on].
After the second round, the three bulbs are [on, off, on].
After the third round, the three bulbs are [on, off, off].
So you should return 1 because there is only one bulb is on.
Explanation: The two words can be "abcw", "xtfn".
C# solução
correspondente/originalpublic class Solution {
public int BulbSwitch(int n) {
return (int) Math.Sqrt(n);
}
}
C++ solução
rascunho automático, revisar antes de enviar#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// Auto-generated C++ draft from the C# solution. Review containers, LINQ and helper types before submit.
class Solution {
public:
public int BulbSwitch(int n) {
return (int) Math.Sqrt(n);
}
}
Java solução
correspondente/originalclass Solution {
public int bulbSwitch(int n) {
return (int) Math.sqrt(n);
}
}
JavaScript solução
correspondente/originalvar bulbSwitch = function(n) {
return Math.floor(Math.sqrt(n));
};
Python solução
correspondente/originalclass Solution:
def bulbSwitch(self, n: int) -> int:
return int(n ** 0.5)
Go solução
correspondente/originalimport "math"
func bulbSwitch(n int) int {
return int(math.Sqrt(float64(n)))
}
Algorithm
Инициализация
Лампочка остается включенной, если она переключалась нечетное количество раз. Лампочка будет переключаться на каждом делителе её номера.
Definição состояния лампочки
Лампочка останется включенной только в том случае, если у нее нечетное количество делителей, что возможно только для квадратных чисел.
Подсчет включенных лампочек
Количество лампочек, которые будут включены после n раундов.
😎
Vacancies for this task
vagas ativas with overlapping task tags are mostradas.