1056. Confusing Number

LeetCode easy original: C# #csharp #easy #hash-table #leetcode #string
O texto da tarefa é traduzido do russo para o idioma selecionado. O código permanece sem alterações.

Запутанное number - это number, которое при повороте на 180 градусов становится другим numberм, каждая цифра которого действительна. Мы можем повернуть цифры числа на 180 градусов, чтобы получить новые цифры. Когда 0, 1, 6, 8 и 9 поворачиваются на 180 градусов, они становятся 0, 1, 9, 8 и 6 соответственно.

При повороте на 180 градусов 2, 3, 4, 5 и 7 становятся недействительными. Обратите внимание, что после поворота числа мы можем игнорировать ведущие нули. НаExemplo, после поворота 8000 мы получим 0008, которое считается просто 8. Если заgiven inteiro n, return true, если это запутанное number, или false в противном случае.

Exemplo:

Input: n = 6

Output: true

C# solução

correspondente/original
public class Solution {
    public bool IsConfusingNumber(int n) {
        string nStr = n.ToString();
        Dictionary<char, char> rotationMap = new Dictionary<char, char> {
            {'0', '0'}, {'1', '1'}, {'6', '9'}, {'8', '8'}, {'9', '6'}
        };
        StringBuilder rotatedStr = new StringBuilder();
        foreach (char ch in nStr) {
            if (!rotationMap.ContainsKey(ch)) {
                return false;
            }
            rotatedStr.Insert(0, rotationMap[ch]);
        }
        return rotatedStr.ToString() != nStr;
    }
}

C++ solução

rascunho automático, revisar antes de enviar
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

// Auto-generated C++ draft from the C# solution. Review containers, LINQ and helper types before submit.
class Solution {
public:
    public bool IsConfusingNumber(int n) {
        string nStr = n.ToString();
        unordered_map<char, char> rotationMap = new unordered_map<char, char> {
            {'0', '0'}, {'1', '1'}, {'6', '9'}, {'8', '8'}, {'9', '6'}
        };
        StringBuilder rotatedStr = new StringBuilder();
        foreach (char ch in nStr) {
            if (!rotationMap.count(ch)) {
                return false;
            }
            rotatedStr.Insert(0, rotationMap[ch]);
        }
        return rotatedStr.ToString() != nStr;
    }
}

Java solução

correspondente/original
public class Solution {
    public boolean isConfusingNumber(int n) {
        String nStr = String.valueOf(n);
        StringBuilder rotatedStr = new StringBuilder();
        Map<Character, Character> rotationMap = Map.of(
            '0', '0', '1', '1', '6', '9', '8', '8', '9', '6'
        );

        for (char ch : nStr.toCharArray()) {
            if (!rotationMap.containsKey(ch)) {
                return false;
            }
            rotatedStr.insert(0, rotationMap.get(ch));
        }

        return !nStr.equals(rotatedStr.toString());
    }
}

JavaScript solução

correspondente/original
function isConfusingNumber(n) {
    const rotationMap = {
        '0': '0', '1': '1', '6': '9', '8': '8', '9': '6'
    };
    const nStr = n.toString();
    let rotatedStr = "";

    for (let char of nStr) {
        if (!(char in rotationMap)) {
            return false;
        }
        rotatedStr = rotationMap[char] + rotatedStr;
    }

    return rotatedStr !== nStr;
}

Python solução

correspondente/original
def isConfusingNumber(n):
    rotation_map = {'0': '0', '1': '1', '6': '9', '8': '8', '9': '6'}
    n_str = str(n)
    rotated_str = ""

    for char in n_str:
        if char not in rotation_map:
            return False
        rotated_str = rotation_map[char] + rotated_str

    return rotated_str != n_str

Go solução

correspondente/original
package main

import (
    "strconv"
)

func isConfusingNumber(n int) bool {
    rotationMap := map[rune]rune{'0': '0', '1': '1', '6': '9', '8': '8', '9': '6'}
    nStr := strconv.Itoa(n)
    rotatedStr := ""

    for _, ch := range nStr {
        if _, exists := rotationMap[ch]; !exists {
            return false
        }
        rotatedStr = string(rotationMap[ch]) + rotatedStr
    }

    return rotatedStr != nStr
}

Algorithm

Преобразуй number в строку для удобства работы с его цифрами.

Используй словарь для хранения соответствий цифр при повороте на 180 градусов.

Пройди по цифрам числа, проверяя, что все цифры действительны и заменяя их на соответствующие при повороте.

Проверь, что перевернутая string отличается от исходной.

😎

Vacancies for this task

vagas ativas with overlapping task tags are mostradas.

Todas as vagas
Ainda não há vagas ativas.