1396. Design Underground System

LeetCode medium original: C# #csharp #design #hash-table #leetcode #medium #string
선택한 UI 언어에 맞게 문제 텍스트를 러시아어에서 번역합니다. 코드는 변경하지 않습니다.

Подземная железнодорожная система отслеживает время поездок между станциями для вычисления среднего времени поездки от одной станции до другой.

Реализуйте класс UndergroundSystem:

- void checkIn(int id, string stationName, int t)

Пассажир с карточкой, идентификатор которой равен id, регистрируется на станции stationName в момент времени t.

Пассажир может быть зарегистрирован только в одном месте в одно и то же время.

- void checkOut(int id, string stationName, int t)

Пассажир с карточкой, идентификатор которой равен id, покидает станцию stationName в момент времени t.

- double getAverageTime(string startStation, string endStation)

returns среднее время, необходимое для поездки от startStation до endStation.

Среднее время рассчитывается на основе всех предыдущих поездок от startStation до endStation, где пассажиры зарегистрировались на startStation и вышли на endStation. Время поездки от startStation до endStation может отличаться от времени поездки от endStation до startStation. Перед вызовом getAverageTime как минимум один пассажир уже совершил поездку от startStation до endStation. Предполагается, что все вызовы методов checkIn и checkOut последовательны и происходят в хронологическом порядке.

예제:

Input

["UndergroundSystem","checkIn","checkOut","getAverageTime","checkIn","checkOut","getAverageTime","checkIn","checkOut","getAverageTime"]

[[],[10,"Leyton",3],[10,"Paradise",8],["Leyton","Paradise"],[5,"Leyton",10],[5,"Paradise",16],["Leyton","Paradise"],[2,"Leyton",21],[2,"Paradise",30],["Leyton","Paradise"]]

Output

[null,null,null,5.00000,null,null,5.50000]

Explanation

UndergroundSystem undergroundSystem = new UndergroundSystem();

undergroundSystem.checkIn(10, "Leyton", 3);

undergroundSystem.checkOut(10, "Paradise", 8); // Customer 10 "Leyton" -> "Paradise" in 8-3 = 5

undergroundSystem.getAverageTime("Leyton", "Paradise"); // return 5.00000, (5) / 1 = 5

undergroundSystem.checkIn(5, "Leyton", 10);

undergroundSystem.checkOut(5, "Paradise", 16); // Customer 5 "Leyton" -> "Paradise" in 16-10 = 6

undergroundSystem.getAverageTime("Leyton", "Paradise"); // return 5.50000, (5 + 6) / 2 = 5.5

C# 해법

매칭됨/원본
public class UndergroundSystem {
    private Dictionary<string, (double totalTime, double trips)> journeyData = new Dictionary<string, (double, double)>();
    private Dictionary<int, (string stationName, int time)> checkInData = new Dictionary<int, (string, int)>();
    public void CheckIn(int id, string stationName, int t) {
        checkInData[id] = (stationName, t);
    }
    public void CheckOut(int id, string stationName, int t) {
        var (startStation, startTime) = checkInData[id];
        checkInData.Remove(id);
        var routeKey = $"{startStation}->{stationName}";
        var tripTime = t - startTime;
        if (!journeyData.ContainsKey(routeKey)) {
            journeyData[routeKey] = (0, 0);
        }
        var (totalTime, trips) = journeyData[routeKey];
        journeyData[routeKey] = (totalTime + tripTime, trips + 1);
    }
    public double GetAverageTime(string startStation, string endStation) {
        var (totalTime, trips) = journeyData[$"{startStation}->{endStation}"];
        return totalTime / trips;
    }
}

C++ 해법

자동 초안, 제출 전 검토
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

// Auto-generated C++ draft from the C# solution. Review containers, LINQ and helper types before submit.
public class UndergroundSystem {
    private unordered_map<string, (double totalTime, double trips)> journeyData = new unordered_map<string, (double, double)>();
    private unordered_map<int, (string stationName, int time)> checkInData = new unordered_map<int, (string, int)>();
    public void CheckIn(int id, string stationName, int t) {
        checkInData[id] = (stationName, t);
    }
    public void CheckOut(int id, string stationName, int t) {
        var (startStation, startTime) = checkInData[id];
        checkInData.Remove(id);
        var routeKey = $"{startStation}->{stationName}";
        var tripTime = t - startTime;
        if (!journeyData.count(routeKey)) {
            journeyData[routeKey] = (0, 0);
        }
        var (totalTime, trips) = journeyData[routeKey];
        journeyData[routeKey] = (totalTime + tripTime, trips + 1);
    }
    public double GetAverageTime(string startStation, string endStation) {
        var (totalTime, trips) = journeyData[$"{startStation}->{endStation}"];
        return totalTime / trips;
    }
}

Java 해법

매칭됨/원본
class UndergroundSystem {
    private Map<String, double[]> journeyData = new HashMap<>();
    private Map<Integer, Pair<String, Integer>> checkInData = new HashMap<>();

    public void checkIn(int id, String stationName, int t) {
        checkInData.put(id, new Pair<>(stationName, t));
    }

    public void checkOut(int id, String stationName, int t) {
        Pair<String, Integer> checkIn = checkInData.remove(id);
        String routeKey = checkIn.getKey() + "->" + stationName;
        double tripTime = t - checkIn.getValue();
        journeyData.computeIfAbsent(routeKey, k -> new double[2]);
        journeyData.get(routeKey)[0] += tripTime;
        journeyData.get(routeKey)[1] += 1;
    }

    public double getAverageTime(String startStation, String endStation) {
        double[] stats = journeyData.get(startStation + "->" + endStation);
        return stats[0] / stats[1];
    }
}

JavaScript 해법

매칭됨/원본
class UndergroundSystem {
    constructor() {
        this.journeyData = new Map();
        this.checkInData = new Map();
    }

    checkIn(id, stationName, t) {
        this.checkInData.set(id, [stationName, t]);
    }

    checkOut(id, stationName, t) {
        const [startStation, startTime] = this.checkInData.get(id);
        this.checkInData.delete(id);
        const routeKey = `${startStation}->${stationName}`;
        const tripTime = t - startTime;
        if (!this.journeyData.has(routeKey)) {
            this.journeyData.set(routeKey, [0, 0]);
        }
        const [totalTime, trips] = this.journeyData.get(routeKey);
        this.journeyData.set(routeKey, [totalTime + tripTime, trips + 1]);
    }

    getAverageTime(startStation, endStation) {
        const [totalTime, trips] = this.journeyData.get(`${startStation}->${endStation}`);
        return totalTime / trips;
    }
}

Go 해법

매칭됨/원본
type UndergroundSystem struct {
    journeyData map[string][2]float64
    checkInData map[int][2]interface{}
}

func Constructor() UndergroundSystem {
    return UndergroundSystem{
        journeyData: make(map[string][2]float64),
        checkInData: make(map[int][2]interface{}),
    }
}

func (this *UndergroundSystem) CheckIn(id int, stationName string, t int) {
    this.checkInData[id] = [2]interface{}{stationName, t}
}

func (this *UndergroundSystem) CheckOut(id int, stationName string, t int) {
    checkIn := this.checkInData[id]
    startStation := checkIn[0].(string)
    startTime := checkIn[1].(int)
    delete(this.checkInData, id)
    routeKey := startStation + "->" + stationName
    tripTime := float64(t - startTime)
    if _, exists := this.journeyData[routeKey]; !exists {
        this.journeyData[routeKey] = [2]float64{0, 0}
    }
    this.journeyData[routeKey][0] += tripTime
    this.journeyData[routeKey][1] += 1
}

func (this *UndergroundSystem) GetAverageTime(startStation string, endStation string) float64 {
    stats := this.journeyData[startStation+"->"+endStation]
    return stats[0] / stats[1]
}

Algorithm

При регистрации на 입력е сохраняем информацию о начале пути (станция и время) в словаре checkInData.

При регистрации на 출력е извлекаем информацию о начале пути из checkInData, вычисляем время поездки и обновляем статистику для маршрута в journeyData.

Для получения среднего времени поездки по заданному маршруту извлекаем статистику из journeyData и вычисляем среднее значение.

😎

Vacancies for this task

활성 채용 with overlapping task tags are 표시됨.

전체 채용
아직 활성 채용이 없습니다.