755. Pour Water
Вам дана карта высот, представленная в виде целочисленного tableauа heights, где heights[i] - высота местности в точке i. Ширина в каждой точке равна 1. Вам также given два целых числа volume и k. Единицы объема воды будут падать в точке k. Вода сначала падает в точке k и упирается в самую высокую местность или воду в этой точке. Затем она течет по следующим правилам: если капля в конечном итоге упадет, двигаясь влево, то двигайтесь влево. Иначе, если капля в конечном итоге упадет, двигаясь вправо, то двигайтесь вправо. Иначе поднимайтесь в текущее положение. Здесь "в конечном итоге упадет" означает, что капля в конечном итоге окажется на более низком уровне, если она будет двигаться в этом направлении. Кроме того, уровень означает высоту местности плюс вода в этом столбе. Мы можем предположить, что на двух сторонах, Sortieящих за пределы tableauа, есть бесконечно высокая местность. Также не может быть частичного равномерного распределения воды более чем на один блок сетки, и каждая единица воды должна находиться ровно в одном блоке.
Exemple:
Input: heights = [2,1,1,2,1,2,2], volume = 4, k = 3
Output: [2,2,2,3,2,2,2]
C# solution
correspondant/originalpublic class Solution {
public int[] PourWater(int[] heights, int volume, int k) {
for (int v = 0; v < volume; v++) {
int dropIndex = k;
foreach (int d in new int[]{-1, 1}) {
int i = k;
while (i + d >= 0 && i + d < heights.Length && heights[i + d] <= heights[i]) {
if (heights[i + d] < heights[i]) {
dropIndex = i + d;
}
i += d;
}
if (dropIndex != k) break;
}
heights[dropIndex]++;
}
return heights;
}
}
C++ solution
brouillon automatique, à relire avant soumission#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// Auto-generated C++ draft from the C# solution. Review containers, LINQ and helper types before submit.
class Solution {
public:
public vector<int>& PourWater(vector<int>& heights, int volume, int k) {
for (int v = 0; v < volume; v++) {
int dropIndex = k;
foreach (int d in new int[]{-1, 1}) {
int i = k;
while (i + d >= 0 && i + d < heights.size() && heights[i + d] <= heights[i]) {
if (heights[i + d] < heights[i]) {
dropIndex = i + d;
}
i += d;
}
if (dropIndex != k) break;
}
heights[dropIndex]++;
}
return heights;
}
}
Java solution
correspondant/originalpublic class Solution {
public int[] pourWater(int[] heights, int volume, int k) {
for (int v = 0; v < volume; v++) {
int dropIndex = k;
for (int d : new int[]{-1, 1}) {
int i = k;
while (i + d >= 0 && i + d < heights.length && heights[i + d] <= heights[i]) {
if (heights[i + d] < heights[i]) {
dropIndex = i + d;
}
i += d;
}
if (dropIndex != k) {
break;
}
}
heights[dropIndex]++;
}
return heights;
}
JavaScript solution
correspondant/originalfunction pourWater(heights, volume, k) {
for (let v = 0; v < volume; v++) {
let dropIndex = k;
for (let d of [-1, 1]) {
let i = k;
while (i + d >= 0 && i + d < heights.length && heights[i + d] <= heights[i]) {
if (heights[i + d] < heights[i]) {
dropIndex = i + d;
}
i += d;
}
if (dropIndex != k) {
break;
}
}
heights[dropIndex]++;
}
return heights;
}
Python solution
correspondant/originaldef pourWater(heights, volume, k):
for _ in range(volume):
drop_index = k
for d in (-1, 1):
i = k
while 0 <= i + d < len(heights) and heights[i + d] <= heights[i]:
if heights[i + d] < heights[i]:
drop_index = i + d
i += d
if drop_index != k:
break
heights[drop_index] += 1
return heights
Algorithm
Инициализируйте цикл для добавления объема воды.
Для каждой единицы воды: Проверьте, может ли вода двигаться влево и упасть на более низкий уровень. Если нет, проверьте, может ли вода двигаться вправо и упасть на более низкий уровень. Если нет, добавьте воду в текущую позицию.
Повторите шаг 2, пока не будет добавлен весь объем воды.
😎
Vacancies for this task
offres actives with overlapping task tags are affichés.