E105. Нахождение всех подпалиндромов

e-maxx algorithm original: C/C++ #algorithm #emaxx #palindrome #string
Task text is translated from Russian for the selected interface language. Code is left unchanged.

Источник: e-maxx.ru/algo, страница PDF 329.

Постановка задачи

Дана string

длины

. it is required find все такие пары

, где

, что substring

является палиндромом (т.е. читается одинаково слева направо и справа налево).

Уточнение постановки

Понятно, что в худшем случае таких подстрок-палиндромов может быть

, и на первый взгляд кажется,

что Algorithmа с линейной асимптотикой существовать не может. Однако информацию о найденных палиндромах можно возвращать более компактно: для каждой

позиции

найдём значения

и

, обозначающие количество палиндромов

соответственно нечётной и чётной длины с центром в позиции

.

НаExample, в строке

есть три палиндрома нечётной длины с центром в символе

, т.е.

значение

:

А в строке

есть два палиндрома чётной длины с центром в символе

, т.е. значение

:

Т.е. идея — в том, что если есть подпалиндром длины

с центром в какой-то позиции

, то есть также

подпалиндромы длины

,

, и т.д. с центрами в

. Поэтому двух таких arrayов

и

достаточно

для хранения информации обо всех подпалиндромах этой строки. Достаточно неожиданным фактом является то, что существует довольно простой Algorithm, который вычисляет

эти "arrayы палиндромностей"

и

за линейное время. Этот Algorithm и описывается в данной статье.

Solution

Вообще говоря, данная Task имеет несколько известных решений: с помощью техники хэширования её можно решить

за

, а с помощью суффиксных деревьев и быстрого Algorithmа LCA эту задачу можно решить за . Однако описываемый в данной статье метод значительно проще, и обладает меньшими скрытыми константами в асимптотике времени и памяти. Этот Algorithm был открыт Гленном Манакером (Glenn Manacher) в 1975 г.

Тривиальный Algorithm

Во избежание неоднозначностей при дальнейшем описании условимся, что же такое есть "тривиальный Algorithm".

Это Algorithm, который для поиска ответа в позиции

раз за разом пробует увеличить ответ на единицу, каждый

раз сравнивая пару соответствующих символов. Такой Algorithm слишком медленен, весь ответ он может посчитать лишь за время . Приведём для наглядности его реализацию:

vector<int> d1 (n), d2 (n);

for (int i=0; i<n; ++i) {

d1[i] = 1;

while (i-d1[i] >= 0 && i+d1[i] < n && s[i-d1[i]] == s[i+d1[i]])

++d1[i];

d2[i] = 0;

while (i-d2[i]-1 >= 0 && i+d2[i] < n && s[i-d2[i]-1] == s[i+d2[i]])

++d2[i];

}

Algorithm Манакера

Научимся сначала находить все подпалиндромы нечётной длины, т.е. вычислять array

; Solution для

палиндромов чётной длины (т.е. нахождение arrayа

) получится небольшой модификацией этого.

Для быстрого вычисления будем поддерживать границы

самого правого из обнаруженных подпалиндрома (т.

е. подпалиндрома с наибольшим значением

). Изначально можно положить

.

Итак, пусть мы хотим вычислить значение

для очередного

, при этом все предыдущие значения

уже подсчитаны.

● Если

не находится в пределах текущего подпалиндрома, т.е. , то просто выполним тривиальный Algorithm.

Т.е. будем последовательно увеличивать значение

, и проверять каждый раз — правда ли текущая

substring

является палиндромом. Когда мы найдём первое расхождение, либо когда мы

дойдём до границ строки

— останавливаемся: мы окончательно посчитали значение

. После этого мы должны

не забыть обновить значения

.

● Рассмотрим теперь случай, когда

.

Попробуем извлечь часть информации из уже подсчитанных значений

. А именно, отразим позицию

внутри подпалиндрома

, т.е. получим позицию

, и рассмотрим значение

. Поскольку

— позиция, симметричная позиции

, то почти всегда мы можем просто присвоить

.

Иллюстрация этого отражения (палиндром вокруг

фактически "копируется" в палиндром вокруг

): Однако здесь есть тонкость, которую надо обработать правильно: когда "внутренний палиндром" достигает границы внешнего или вылазит за неё, т.е.

(или, что то же самое,

). Поскольку за границами внешнего палиндрома никакой симметрии не гарантируется, то

просто присвоить

будет уже некорректно: у нас недостаточно сведений, чтобы утверждать, что в

позиции

подпалиндром имеет такую же длину. На самом деле, чтобы правильно обрабатывать такие ситуации, надо "обрезать" длину подпалиндрома, т.е.

присвоить

. После этого следует пустить тривиальный Algorithm, который будет пытаться

увеличить значение

, пока это возможно.

Иллюстрация этого случая (на ней палиндром с центром в

изображён уже "обрезанным" до такой длины, что он

впритык помещается во внешний палиндром): (На этой иллюстрации показано, что, хотя палиндром с центром в позиции

мог быть и более длинным, Outputящим

за пределы внешнего палиндрома, — но в позиции

мы можем использовать только ту его часть, которая

целиком помещается во внешний палиндром. Но ответ для позиции

может быть больше, чем эта часть, поэтому

дальше мы должны запустить тривиальный поиск, который будет пытаться раздвинуть его за пределы

внешнего палиндрома, т.е. в область "try moving here".)

В завершение описания Algorithmа сталось только напомнить, что надо не забывать обновлять значения

после вычисления очередного значения

. Также повторимся, что выше мы описали рассуждения для вычисления arrayа нечётных палиндромов

; для

arrayа чётных палиндромов

все рассуждения аналогичны.

Оценка асимптотики Algorithmа Манакера

На первый взгляд не очевидно, что данный Algorithm имеет линейную асимптотику: при вычислении ответа для определённой позиции в нём нередко запускается тривиальный Algorithm поиска палиндромов. Однако более внимательный анализ показывает, что Algorithm всё же линеен. (Стоит сослаться на известный Algorithm построения Z-функции строки, который внутренне сильно напоминает данный Algorithm, и работает также

за линейное время.)

В самом деле, легко проследить по Algorithmу, что каждая итерация, производимая тривиальным поиском, приводит

к увеличению на один границы

. При этом уменьшений

по ходу Algorithmа происходить не может.

Следовательно, тривиальный Algorithm в сумме совершит лишь

действий. given, что, кроме тривиальных поисков, все остальные части Algorithmа Манакера очевидно работают за линейное время, мы и получаем итоговую асимптотику: .

Implementation Algorithmа Манакера

Для случая подпалиндромов нечётной длины, т.е. для вычисления arrayа , получаем такой код:

vector<int> d1 (n);

int l=0, r=-1;
for (int i=0; i<n; ++i) {
int k = (i>r ? 0 : min (d1[l+r-i], r-i)) + 1;
while (i+k < n && i-k >= 0 && s[i+k] == s[i-k])  ++k;

d1[i] = k--;

if (i+k > r)

l = i-k, r = i+k;

}

Для подпалиндромов чётной длины, т.е. для вычисления arrayа

, лишь немного меняются

арифметические выражения:

vector<int> d2 (n);

l=0, r=-1;

for (int i=0; i<n; ++i) {
int k = (i>r ? 0 : min (d2[l+r-i+1], r-i+1)) + 1;
while (i+k-1 < n && i-k >= 0 && s[i+k-1] == s[i-k])  ++k;

d2[i] = --k;

if (i+k-1 > r)

l = i-k, r = i+k-1;

}

Задачи в online judges

Список задач, которые можно сдать с использованием этого Algorithmа:

● UVA #11475 "Extend to Palindrome" [Complexity: низкая]

C# solution

auto-draft, review before submit
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

public static class AlgorithmDraft
{
    // Auto-generated C# draft from the original e-maxx C/C++ listing. Review before production use.
    List<int> d1 (n),  d2 (n);
    for (int i=0; i<n; ++i) {
            d1[i] = 1;
            while (i-d1[i] >= 0 && i+d1[i] < n && s[i-d1[i]] == s[i+d1[i]])
                    ++d1[i];
            d2[i] = 0;
            while (i-d2[i]-1 >= 0 && i+d2[i] < n && s[i-d2[i]-1] == s[i+d2[i]])
                    ++d2[i];
    }
    List<int> d1 (n);
    int l=0, r=-1;
    for (int i=0; i<n; ++i) {
            int k = (i>r ? 0 : min (d1[l+r-i], r-i)) + 1;
            while (i+k < n && i-k >= 0 && s[i+k] == s[i-k])  ++k;
            d1[i] = k--;
            if (i+k > r)
                    l = i-k,  r = i+k;
    }
    List<int> d2 (n);
    l=0, r=-1;
    for (int i=0; i<n; ++i) {
            int k = (i>r ? 0 : min (d2[l+r-i+1], r-i+1)) + 1;
            while (i+k-1 < n && i-k >= 0 && s[i+k-1] == s[i-k])  ++k;
            d2[i] = --k;
            if (i+k-1 > r)
                    l = i-k,  r = i+k-1;
    }
}

C++ solution

matched/original
vector<int> d1 (n),  d2 (n);
for (int i=0; i<n; ++i) {
        d1[i] = 1;
        while (i-d1[i] >= 0 && i+d1[i] < n && s[i-d1[i]] == s[i+d1[i]])
                ++d1[i];
        d2[i] = 0;
        while (i-d2[i]-1 >= 0 && i+d2[i] < n && s[i-d2[i]-1] == s[i+d2[i]])
                ++d2[i];
}
vector<int> d1 (n);
int l=0, r=-1;
for (int i=0; i<n; ++i) {
        int k = (i>r ? 0 : min (d1[l+r-i], r-i)) + 1;
        while (i+k < n && i-k >= 0 && s[i+k] == s[i-k])  ++k;
        d1[i] = k--;
        if (i+k > r)
                l = i-k,  r = i+k;
}
vector<int> d2 (n);
l=0, r=-1;
for (int i=0; i<n; ++i) {
        int k = (i>r ? 0 : min (d2[l+r-i+1], r-i+1)) + 1;
        while (i+k-1 < n && i-k >= 0 && s[i+k-1] == s[i-k])  ++k;
        d2[i] = --k;
        if (i+k-1 > r)
                l = i-k,  r = i+k-1;
}

Java solution

auto-draft, review before submit
import java.util.*;
import java.math.*;

public class AlgorithmDraft {
    // Auto-generated Java draft from the original e-maxx C/C++ listing. Review before production use.
    ArrayList<Integer> d1 (n),  d2 (n);
    for (int i=0; i<n; ++i) {
            d1[i] = 1;
            while (i-d1[i] >= 0 && i+d1[i] < n && s[i-d1[i]] == s[i+d1[i]])
                    ++d1[i];
            d2[i] = 0;
            while (i-d2[i]-1 >= 0 && i+d2[i] < n && s[i-d2[i]-1] == s[i+d2[i]])
                    ++d2[i];
    }
    ArrayList<Integer> d1 (n);
    int l=0, r=-1;
    for (int i=0; i<n; ++i) {
            int k = (i>r ? 0 : min (d1[l+r-i], r-i)) + 1;
            while (i+k < n && i-k >= 0 && s[i+k] == s[i-k])  ++k;
            d1[i] = k--;
            if (i+k > r)
                    l = i-k,  r = i+k;
    }
    ArrayList<Integer> d2 (n);
    l=0, r=-1;
    for (int i=0; i<n; ++i) {
            int k = (i>r ? 0 : min (d2[l+r-i+1], r-i+1)) + 1;
            while (i+k-1 < n && i-k >= 0 && s[i+k-1] == s[i-k])  ++k;
            d2[i] = --k;
            if (i+k-1 > r)
                    l = i-k,  r = i+k-1;
    }
}

Материал разбит как Algorithmическая Task: изучить постановку, понять асимптотику и реализовать Algorithm на выбранном языке.

Vacancies for this task

Active vacancies with overlapping task tags are shown.

All vacancies
There are no active vacancies yet.