1396. Design Underground System
Подземная железнодорожная система отслеживает время поездок между станциями для вычисления среднего времени поездки от одной станции до другой.
Реализуйте класс UndergroundSystem:
- void checkIn(int id, string stationName, int t)
Пассажир с карточкой, идентификатор которой равен id, регистрируется на станции stationName в момент времени t.
Пассажир может быть зарегистрирован только в одном месте в одно и то же время.
- void checkOut(int id, string stationName, int t)
Пассажир с карточкой, идентификатор которой равен id, покидает станцию stationName в момент времени t.
- double getAverageTime(string startStation, string endStation)
returns среднее время, необходимое для поездки от startStation до endStation.
Среднее время рассчитывается на основе всех предыдущих поездок от startStation до endStation, где пассажиры зарегистрировались на startStation и вышли на endStation. Время поездки от startStation до endStation может отличаться от времени поездки от endStation до startStation. Перед вызовом getAverageTime как минимум один пассажир уже совершил поездку от startStation до endStation. Предполагается, что все вызовы методов checkIn и checkOut последовательны и происходят в хронологическом порядке.
Beispiel:
Input
["UndergroundSystem","checkIn","checkOut","getAverageTime","checkIn","checkOut","getAverageTime","checkIn","checkOut","getAverageTime"]
[[],[10,"Leyton",3],[10,"Paradise",8],["Leyton","Paradise"],[5,"Leyton",10],[5,"Paradise",16],["Leyton","Paradise"],[2,"Leyton",21],[2,"Paradise",30],["Leyton","Paradise"]]
Output
[null,null,null,5.00000,null,null,5.50000]
Explanation
UndergroundSystem undergroundSystem = new UndergroundSystem();
undergroundSystem.checkIn(10, "Leyton", 3);
undergroundSystem.checkOut(10, "Paradise", 8); // Customer 10 "Leyton" -> "Paradise" in 8-3 = 5
undergroundSystem.getAverageTime("Leyton", "Paradise"); // return 5.00000, (5) / 1 = 5
undergroundSystem.checkIn(5, "Leyton", 10);
undergroundSystem.checkOut(5, "Paradise", 16); // Customer 5 "Leyton" -> "Paradise" in 16-10 = 6
undergroundSystem.getAverageTime("Leyton", "Paradise"); // return 5.50000, (5 + 6) / 2 = 5.5
C# Lösung
zugeordnet/originalpublic class UndergroundSystem {
private Dictionary<string, (double totalTime, double trips)> journeyData = new Dictionary<string, (double, double)>();
private Dictionary<int, (string stationName, int time)> checkInData = new Dictionary<int, (string, int)>();
public void CheckIn(int id, string stationName, int t) {
checkInData[id] = (stationName, t);
}
public void CheckOut(int id, string stationName, int t) {
var (startStation, startTime) = checkInData[id];
checkInData.Remove(id);
var routeKey = $"{startStation}->{stationName}";
var tripTime = t - startTime;
if (!journeyData.ContainsKey(routeKey)) {
journeyData[routeKey] = (0, 0);
}
var (totalTime, trips) = journeyData[routeKey];
journeyData[routeKey] = (totalTime + tripTime, trips + 1);
}
public double GetAverageTime(string startStation, string endStation) {
var (totalTime, trips) = journeyData[$"{startStation}->{endStation}"];
return totalTime / trips;
}
}
C++ Lösung
Auto-Entwurf, vor dem Einreichen prüfen#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
// Auto-generated C++ draft from the C# solution. Review containers, LINQ and helper types before submit.
public class UndergroundSystem {
private unordered_map<string, (double totalTime, double trips)> journeyData = new unordered_map<string, (double, double)>();
private unordered_map<int, (string stationName, int time)> checkInData = new unordered_map<int, (string, int)>();
public void CheckIn(int id, string stationName, int t) {
checkInData[id] = (stationName, t);
}
public void CheckOut(int id, string stationName, int t) {
var (startStation, startTime) = checkInData[id];
checkInData.Remove(id);
var routeKey = $"{startStation}->{stationName}";
var tripTime = t - startTime;
if (!journeyData.count(routeKey)) {
journeyData[routeKey] = (0, 0);
}
var (totalTime, trips) = journeyData[routeKey];
journeyData[routeKey] = (totalTime + tripTime, trips + 1);
}
public double GetAverageTime(string startStation, string endStation) {
var (totalTime, trips) = journeyData[$"{startStation}->{endStation}"];
return totalTime / trips;
}
}
Java Lösung
zugeordnet/originalclass UndergroundSystem {
private Map<String, double[]> journeyData = new HashMap<>();
private Map<Integer, Pair<String, Integer>> checkInData = new HashMap<>();
public void checkIn(int id, String stationName, int t) {
checkInData.put(id, new Pair<>(stationName, t));
}
public void checkOut(int id, String stationName, int t) {
Pair<String, Integer> checkIn = checkInData.remove(id);
String routeKey = checkIn.getKey() + "->" + stationName;
double tripTime = t - checkIn.getValue();
journeyData.computeIfAbsent(routeKey, k -> new double[2]);
journeyData.get(routeKey)[0] += tripTime;
journeyData.get(routeKey)[1] += 1;
}
public double getAverageTime(String startStation, String endStation) {
double[] stats = journeyData.get(startStation + "->" + endStation);
return stats[0] / stats[1];
}
}
JavaScript Lösung
zugeordnet/originalclass UndergroundSystem {
constructor() {
this.journeyData = new Map();
this.checkInData = new Map();
}
checkIn(id, stationName, t) {
this.checkInData.set(id, [stationName, t]);
}
checkOut(id, stationName, t) {
const [startStation, startTime] = this.checkInData.get(id);
this.checkInData.delete(id);
const routeKey = `${startStation}->${stationName}`;
const tripTime = t - startTime;
if (!this.journeyData.has(routeKey)) {
this.journeyData.set(routeKey, [0, 0]);
}
const [totalTime, trips] = this.journeyData.get(routeKey);
this.journeyData.set(routeKey, [totalTime + tripTime, trips + 1]);
}
getAverageTime(startStation, endStation) {
const [totalTime, trips] = this.journeyData.get(`${startStation}->${endStation}`);
return totalTime / trips;
}
}
Go Lösung
zugeordnet/originaltype UndergroundSystem struct {
journeyData map[string][2]float64
checkInData map[int][2]interface{}
}
func Constructor() UndergroundSystem {
return UndergroundSystem{
journeyData: make(map[string][2]float64),
checkInData: make(map[int][2]interface{}),
}
}
func (this *UndergroundSystem) CheckIn(id int, stationName string, t int) {
this.checkInData[id] = [2]interface{}{stationName, t}
}
func (this *UndergroundSystem) CheckOut(id int, stationName string, t int) {
checkIn := this.checkInData[id]
startStation := checkIn[0].(string)
startTime := checkIn[1].(int)
delete(this.checkInData, id)
routeKey := startStation + "->" + stationName
tripTime := float64(t - startTime)
if _, exists := this.journeyData[routeKey]; !exists {
this.journeyData[routeKey] = [2]float64{0, 0}
}
this.journeyData[routeKey][0] += tripTime
this.journeyData[routeKey][1] += 1
}
func (this *UndergroundSystem) GetAverageTime(startStation string, endStation string) float64 {
stats := this.journeyData[startStation+"->"+endStation]
return stats[0] / stats[1]
}
Algorithm
При регистрации на Eingabeе сохраняем информацию о начале пути (станция и время) в словаре checkInData.
При регистрации на Ausgabeе извлекаем информацию о начале пути из checkInData, вычисляем время поездки и обновляем статистику для маршрута в journeyData.
Для получения среднего времени поездки по заданному маршруту извлекаем статистику из journeyData и вычисляем среднее значение.
😎
Stellen zu dieser Aufgabe
aktive Stellen with overlapping task tags are angezeigt.